بایتدنس با راهاندازی پلتفرم جدید جهانی، وارد رقابت مستقیم با استیم میشود
به گزارش IT Home، شرکت بایتدنس (ByteDance)، مالک تیکتاک، در حال توسعه پلتفرم جدیدی با نام GameTop است؛ پلتفرمی که هدف آن ارائه ترکیبی از بازیها، قابلیتهای اجتماعی و ابزارهای خلاقانه برای کاربران خارج از چین عنوان شده است. این اقدام بهوضوح نشاندهنده گسترش راهبردی بایتدنس در حوزه بازیهای ویدیویی و تلاش برای رقابت مستقیم با استیم (Steam) محسوب میشود.
راهاندازی چنین پلتفرمی نشان میدهد بایتدنس قصد دارد از تجربه موفق تیکتاک در ترکیب محتوا، اجتماع و خلاقیت، در فضای بازی نیز بهره ببرد. تمرکز GameTop بر محتوای تولیدشده توسط کاربران (UGC)، قابلیتهای اجتماعی درونبرنامهای و ابزارهای پیشرفته برای توسعهدهندگان است؛ عواملی که میتوانند این پروژه را از سایر پلتفرمهای توزیع بازی متمایز کنند.
جذب نیرو و چشمانداز بینالمللی
بر اساس گزارش رسانههای چینی، بایتدنس بهتازگی فرآیند جذب نیرو برای GameTop را آغاز کرده است. منابع آگاه این پروژه را یک پلتفرم بینالمللی توزیع بازی توصیف میکنند که هدف آن فراهم کردن تجربهای شخصیسازیشده برای بازیکنان، ارائه ابزارهای خلاقانه برای سازندگان محتوا و ایجاد یک مرکز اجتماعی یکپارچه برای تعامل جامعه گیمرها است.
در حال حاضر، اپلیکیشنی با نام GameTop در فروشگاه گوگلپلی دیده میشود که بیش از ۲۰۰ بازی آفلاین کوچک و چند قابلیت اجتماعی پایه ارائه میدهد. با این حال، این نسخه توسط توسعهدهندهای با نام Pylon Games منتشر شده و ارتباطی با بایتدنس ندارد. اگر پروژه اصلی GameTop به موفقیت برسد، میتواند جدیترین و جاهطلبانهترین حرکت بایتدنس در عرصه بینالمللی بازیهای ویدیویی باشد.
نوآوری با هوش مصنوعی و تغییر استراتژی بایتدنس
در کنار این پروژه، استودیوهای بایتدنس نیز چندین بازی جدید در ژانرهایی مانند شوتر، کارتبازی و اکشن را در دست توسعه دارند. استودیوهای داخلی از جمله Jiangnan و Zero36 بهطور فعال در حال ترکیب فناوریهای هوش مصنوعی مولد (Generative AI) با سیستمهای گیمپلی هستند تا تجربههای تعاملی و پویاتری برای بازیکنان فراهم کنند.
تحول در بخش بازیهای بایتدنس پس از تغییر ساختاری بزرگ در آوریل ۲۰۲۴ شدت گرفت؛ زمانی که ژانگ یونفان (Zhang Yinfan)، مدیر سابق شرکت Perfect World، بهعنوان رهبر جدید این بخش انتخاب شد. از آن زمان، بایتدنس رویکرد خود را از پروژههای پرهزینه و پر سروصدا به مدلی عملگرایانهتر و پایدارتر تغییر داده است که تمرکز آن بر توسعه درونسازمانی محدود و انتشار گسترده جهانی است.
کارشناسان معتقدند ورود بایتدنس به عرصه توزیع بازی، میتواند اکوسیستم رقابتی میان استیم، اپیک گیمز و دیگر پلتفرمها را متحول کند. اگر GameTop بتواند مانند تیکتاک تجربهای اجتماعی و مبتنی بر خلاقیت ارائه دهد، احتمالاً به یکی از کنشگران اصلی دنیای گیم بینالمللی تبدیل خواهد شد.