جدیدترین مطالب و آموزشهای ماجراجویی
بازگشت به ریشههای مخفیکاری در Assassin's Creed Mirage؛ روایتی متمرکز از تحول باسم در بغداد قرن نهم و احیای ترورهای تکضرب و پارکور سیال است. تحلیلی از تغییر رویکرد یوبیسافت به ساختاری جمعوجور و مهارتمحور که روح اصیل یک اساسین را دوباره زنده میکند.
GTA 3، بازی متفاوتی در سال 2001 ، جهان باز را با انتقال به سهبعدی و خلق شهر پویای لیبرتی سیتی متحول کرد و استانداردهای جدیدی برای روایت جنایی و آزادی عمل در بازیهای ویدیویی تعریف نمود.
بازگشت به جنون دید از بالا؛ GTA 2 با معرفی سیستم انقلابی وفاداری باندها در شهر Anywhere City، هسته اصلی آزادی عمل و هرج و مرج را در یکی از مهمترین بازیهای کلاسیک تاریخ، تعریف کرد.
با قدم گذاشتن در خیابانهای پاریس انقلابی، تجربهای بینظیر از پارکور، مخفیکاری و نبردهای تاریخی را با آرنو دوریان و متحدانش در بخش Co-op لمس کنید؛ شهری زنده و پر از راز که هر گوشهاش داستانی برای کشف دارد.
در سومین فصل از حماسه اساسینها، کانر میان امپراتوری و مقاومت گرفتار میشود تا سرنوشت آینده را با دستان خود رقم بزند.
فرنچایز Uncharted بیش از یک سری بازی بود؛ این یک بیانیه فنی، هنری و روایی از پتانسیل مدیوم بازیهای ویدئویی بود. با موفقیتهای پی در پی در فروش، کسب دهها جایزه «بازی سال» و تثبیت استودیو ناتی داگ به عنوان یک نیروی خلاق بزرگ، آنچارتد تعریف مجددی از بازیهای اکشن ماجراجویی ارائه داد.
مجموعه بازیهای Red Dead Redemption چیزی بیش از یک بازی اکشن ماجراجویی است؛ این بازی یک حماسه غربی غمانگیز و یک دستاورد فنی بینظیر است که مرزهای داستانسرایی و طراحی جهان باز را در بازیهای ویدئویی جابهجا کرده است.
در دل یونان باستان قدم بگذار و سرنوشت خود را بساز! هر انتخاب، هر مبارزه و هر راز کشفنشده، شما را به تجربهای حماسی و پرهیجان از دنیای Assassin’s Creed میکشاند.
The Last of Us Part I اثری است که در آن، هر مکانیک گیمپلی، هر نوت موسیقی و هر کلمه دیالوگ، با هدف خدمت به یک روایت واحد و قدرتمند طراحی شده است. این بازی مرز بین سرگرمی و هنر را جابجا کرد و ثابت کرد که بازیهای ویدیویی میتوانند همان عمق احساسی و پیچیدگی اخلاقی را که در بهترین آثار ادبی و سینمایی یافت میشود، ارائه دهند.
بدون اینکه به زندان بیفتید، دزدی کنید، مثل یک دیوانه رانندگی کنید و طعم گنگستر بودن را بچشید. GTA 1 ترکیب جذاب آزادی عمل بی حد و موسیقی متن خلاقانه چطور به خاطره ی مشترک چندین نسل تبدیل شد.
مجموعه بازی های Grand Theft Auto یک دستاورد فنی، هنری و اقتصادی بینظیر در تاریخ بازیهای ویدئویی است. این سری با پیشگامی در انتقال به جهانهای باز سهبعدی، با ترکیب آزادی سندباکس، رانندگی سریع، و روایتهای جنایی عمیق که با یک طنز اجتماعی گزنده آمیخته شدهاند، توانسته است هویتی منحصربهفرد برای خود بسازد.
بازی ماینکرافت با فروش بیش از 300 میلیون نسخه، یك پدیده جهانی است که آزادی عمل نامحدود، بقای چالشبرانگیز و مکانیکهای پیشرفته ردستون را در قالبی بلوکی ارائه میدهد. این مقاله جامعترین راهنما برای درک تفاوت نسخههای جاوا و بدراك، پتانسیل آموزشی و عمق فنی ماینکرافت به زبان فارسی است
Assassin’s Creed II بازیکن را به ایتالیای دوران رنسانس میبرد، جایی که اتزیو در مسیر انتقام، به یکی از بزرگترین اساسینهای تاریخ بدل میشود.
بازی God of War 3 که اوج سهگانه اصلی است، کریتوس، روح اسپارتا را در نبردی نهایی و بیرحمانه علیه زئوس و تمام خدایان المپ به تصویر میکشد و به دنبال انتقام ویرانگر خود، جهان یونان باستان را به نابودی میکشاند. این بازی اکشن-ماجرایی با گرافیک سینمایی خیرهکننده و نبردهایی در مقیاس عظیم، پایانی حماسی و خونین را برای این اسطوره یونانی رقم میزند.
فرنچایز «لست آو آس» (The Last of Us) فراتر از یک سرگرمی ساده و لحظهای است؛ این یک تجربه عاطفی، اخلاقی و هنری است که با موفقیت کامل، استانداردهای روایت داستان در مدیوم بازیهای ویدیویی را دگرگون کرد.
در خدای جنگ ۲، کریتوس پس از خیانت زئوس، سفری خونین را برای انتقام و بازپسگیری قدرت خداییاش آغاز میکند.
Assassin’s Creed 1 بازیکن را به قرن دوازدهم و نبرد پنهان میان اساسینها و تمپلارها میبرد؛ جایی که مخفیکاری و آزادی معنا مییابد.
God of War 1 با ترکیب اکشن سریع، معماهای جذاب و داستانی اسطورهای، یکی از ماندگارترین بازیهای پلیاستیشن ۲ است.